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醉西游如何打造属于罗刹自己的神话二

2022-06-21  来自:七七瓜网页游戏  瓜妹
属性:网页游戏类型:角色扮演

醉西游最近关注度真是持续攀升,很多老用户听说了这款游戏。却找不到靠谱的醉西游游戏平台,作为一个深受玩家喜爱的页游平台,本文七七瓜就应部分玩家的要求为大家梳理了一下最新的如何打造属于罗刹自己的神话二。

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《醉西游》“天王殿中修品性,不问琐事不问情。天王门徒世间行,敢违天下大不平!”
托塔李天王深信以杀方能止杀,以武方能换和平,遂创建天王殿。有人说他们形同鬼魅,有人说他们杀人如麻。没有人见他们出过手,因为见过他们出手的人,都不会活着。邪恶?阴险?他们从来不在乎世人的评价,做事自有自已的一套准则,敢冒天下爱之大不韪。
职业特色:擅长瞬间给予敌人致命一击,精通各种毒术,爆发力很强,以超强的闪避和暴击成为队伍中主力。
这是官方给出的职业描述,罗刹就是阴险和凶狠的代名词。其职业特色更是将罗刹定位于靠瞬间爆发给予敌人致命一击,一击不成则仰仗超强闪避立即遁走的刺客。在这里,我将以全新的角度给大家诠释罗刹这个职业,让猥琐、偷袭这些洋溢淡淡忧伤的词汇见鬼去吧!优秀的罗刹进可冲锋陷阵,取敌人首级于乱军之中,退可脚下生风,避敌人攻击于无形之中。首先,请所有选择罗刹的玩家,虔诚的将你的右手,放到你的左胸,默默的呐喊一句:致命罗刹,见血封喉!

第二篇•技能详解
知己知彼,方能百战百胜。首先我们来了解一下罗刹的所有技能特性,这样才能更加方便的对技能进行有效组合,给予敌人致命打击。(以下数据并不是满级数据,大家只需要记住特性就好。)
技能名称 技能效果
勾魂刺 基础攻击力+额外攻击,增加半格怒气
夺魂刺 115%基础攻击力+额外攻击,增加半格怒气
冥顽不灵 120%基础攻击+额外攻击,5%概率回复自身35%的气血,增加1格怒气
凝血 5%概率回复自身35%的气血
六道轮回 133%基础攻击+1000+额外伤害, 5秒内降防、降抗4%,可叠加3次。消耗2格怒气
重劫 5秒内降防、降抗4%,可叠加3次
追魂夺命 106%基础攻击+额外伤害,并起100%让目标晕眩,增加1格怒气
猎命 100%让目标晕眩1.5秒
夜战八方 110%的基础攻击+额外伤害,每1点怒气增加50%伤害,降低命中,闪避6%,3秒,最少需要2格怒气
绝境 受到“夜战八方”攻击的单位3秒内命中、闪避降低6%
移形换位 罗刹轻功
冥王喋血 6格范围内队友暴击增加20点,持续15分钟
如影随形 6秒内增加19%的移动速度,释放需要3格怒气,1秒内免疫所有特效
混元一气 立即获得3格怒气
天佑 “如影随形”在1秒内免疫所有特效

罗刹们务必在战斗前非常非常非常详细的了解自己的所有技能,其中最最重要的就是怒气的增加和消耗。你必须清楚的知道释放哪些技能是增加怒气的,释放哪些技能是消耗怒气的。很多玩家都在抱怨,醉西游的怒气技能真恶心,按一轮就全黑了,然后就只有等死。对于这种一进入战斗就顺着键盘一路狂按,没技能可按就等死,死了之后就骂技能设置垃圾的超低端玩家,我不想解释什么。因为这无关聪不聪明,而是愿不愿意的问题,我无力吐槽。
在清楚的了解技能怒气的增加和消耗之后,罗刹们还必须了解自身技能的特效,冲锋、晕眩、高爆、高伤害等等。只有将技能进行有效的组合,才能将你的伤害最大化,才能真正做到所向披靡。
切记,了解自身技能,是非常关键的一步,绝对马虎不得!

第三篇•致命罗刹
本篇之后将着重讲解我的PK心得,请水军嘴下留情,因为一千个人的眼中有一千个哈姆雷特,我说的不一定对,也不一定适合你,我将这些经验总结出来,只希望能够对大家有所启发,然后找到属于自己的,适合自己的战斗方式,才是关键。
在讲战斗之前,大家首先得知道一个概念,那就是“输出循环”。什么是输出循环呢?输出循环就是你释放一个技能进入技能CD之后,继续释放下一个技能,直到释放到某个技能时,第一个释放的技能CD已经完毕,可以继续新的一轮技能释放。有效的输出循环,会让你在战斗中有条不紊的进行输出,不会出现黑技能等死的局面,所以建立有效的输出循环,是每一个罗刹见血封喉的基本条件。大家也可以遵循这一思路,来进行技能组合,找到适合自己的,适合战斗节奏的输出循环。
我先跟大家分享一下我这个罗刹的装备属性,以及技能放置位置。由于本人勉强算作白领一族,所以本人在开新服的时候小小充了1500RMB(别小看这1500RMB,它让我在开服前7天爽翻天了!)
装备配置:40级武器+7(充值送的7级幸运符直接强的)
40级完真完美套(运气不好,也没在市场买,花了8000元宝)+5
45级戒指两个+6(开服第二天就齐了,非常简单可以得到)
35级护符两个+3(由于升级了戒指,护符没有升级)
45级项链一条+5(市场收了一条,很便宜,不建议收碎片合)
元神配置:基础元神20+,抗性元神10+(优先升级基础元神,其次升级抗性元神)
其他配置:VIP半年卡+撼地神牛+紫宠+时装+翅膀(翅膀和时装都是送的)
(很多人看到我这个配置都笑了,说你这样的罗刹还不致命,还不封喉就傻了,我想说的是,这是我开服7天之后的数据,第一天我照样PK爽翻了,我第一天的装备就是任务送的紫装。)
很多人玩儿游戏不愿意花钱,这个不影响你驰骋游戏。我们常常所说的高端玩家就是在同等配置的情况下,斩杀对手,这种快感和成就才是淋漓尽致的。所以在这里我给他家讲一下,非RMB玩家的配置。
推荐配置:武器+5,装备+3,护符+3,项链和戒指+3以上(系统送的绑定元宝绝对能够达到这个配置,其中要说一下,戒指和项链最后强,能强多高是多高,同等状态下,优先强武器。你如果能充5元领一个首充,拿20级真武器和翅膀更好!)
推荐技能放置位置:
  1. 夺命追魂(后简称夺命)
  2. 夺魄刺 (后简称夺魄)
  3. 冥顽不灵(后简称冥顽)
  4. 六道轮回(后简称六道)
  5. 夜战八方(后简称夜战)
  6. 移形换影(后简称移形)
  7. 混元一气(后简称混元)
  8. 如影随形(后简称如影)
  9. 冥王喋血(后简称喋血)
  10. 气血药

这个是我自己非常习惯自己输出循环的按键顺序,并不代表你习惯的,所以放出来仅供大家参考。再说一下我的指法,我个人指法并不灵活,所以我用手指去按的只有1-6键位,7-0键位我都用鼠标代替。另外,那个最基本的攻击技能不用放了,那是浪费格子哈。好了,进入第四篇,真正的经验之谈。

第四篇•见血封喉
在讲所有循环之前,有一个技能是优先释放的,这个技能是喋血,增加一定暴击持续15分钟。当时我吐槽说,这个技能增加的暴击太特么少了!我们帮派的人就说,别嫌弃啊,聊胜于无。于是每次战斗前,我都先点一下喋血,虽然增加的属性少,但好歹有加,不要白不要,而且如果你本身的暴击属性打到一个瓶颈,用喋血补一下,绝对好用。比如你的总的暴击刚还达到49%,如果补上喋血就是50%,效果绝对是不一样的!所以不要想看喋血增加的暴击,战前必用。
(一)①一阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+六道
②一阶有怒循环:六道+夺魄+冥顽+夺魄+六道
循环解释:这个是最基础的循环,能够保证你能够一直释放技能,能够一直将你的伤害最大化。还不明白的,掰着指头算CD时间和怒气。此循环适用于1v1的战斗过程,且对手的装备略低于你,这样你根本无需攒怒气放大招,就可以轻松蹂躏对手。那追魂呢?移形呢?这些技能不用了么?注意,我说的是基础循环,这些可以适当的用,关键看你何时用,另外我在后面会更加详细的讲技能配合。耐心看吧。
(二)①二阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+夜战
②二阶有怒循环:夜战+夺魄+冥顽+夺魄+夜战
循环解释:这个是一阶循环的进阶版本,只是更换了一个技能,将冥顽换成了夜战。我之所以定位于进阶版,是因为夜战是群攻技能,可以无视一定的距离,且能攻击多个目标,所以是基础循环的进阶版。这个循环适用于装备属性跟你差不多的对手,成功击杀对手的要诀就是比对方沉得住气。交战过程中,对方沉不住起,比你先逃跑,你就赢了,一个夜战下去,要么挂掉,要么只剩一丝血,想要弄死他就简单多了。
(三)①三阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+六道+混元+夜战
②三阶有怒循环:夜战/六道+夺魄+冥顽+夺魄+六道+混元+夜战
循环解释:这个循环是我常用的激战型循环,对付弱一些的对手循环到一半,对手就死掉了,这个时候选择另外的对手,不需要继续循环,而是开始新的循环,而不同的是,我有多余的怒气,下一个对手将受到致命打击。夜战的超距离输出,以及多1格怒气增加50%伤害的特效,让罗刹虎虎生风。不管是1V1的绝杀,还是1V多的混战,总能带走人头。
(四)①四阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+六道+冥顽+混元+夜战
②四阶有怒循环:六道/夜战+夺魄+冥顽+夺魄+六道+冥顽+混元+夜战
循环解释:这是一个变通性极强的循环,如果在PK过程中,你和对手势均力敌,而你刚好运气好暴击了他,那么用三阶循环即可,如果运气不好没暴击,而对手也没暴击的时候,就沉住气,多打一个冥顽多增加一个怒气,再使用混元之后直接放夜战,这个伤害非常可观,对付势均力敌的对手,就得蓄势待发。
以上四种循环,乃是我实战过程中,常用的四种基本循环。不管多么高端的战斗循环,都是以以上四种基本循环演变。因为实际战斗中,对手往往不会站着跟你打,所以需要变通。这对操作、思维和反应就有比较高的要求了。下面我就举例说明我对付不同的玩家怎么变通的。
一尸两命打法:战场中经常看到三三两两的残血敌人往安全点跑,这个时候就是罗刹雷电出击的最佳时刻。通常情况我会靠近他们,注意我没有用追魂和移形,我是靠近。所谓百足之虫死而不僵,这些残血的家伙一定会集结冲上来,正合我意思,直接上第二循环“夺魄+冥顽+夺魄+夜战”,干掉一个算一个。这个时候我通常再使用追魂,定住一个玩家,然后用“(追魂)+冥顽+夜战/六道”(如果夜战还在CD,就用六道),干掉一个算一个,这个时候要么继续打,要么闪人。如果血多要继续打,那么用“混元+六道/夜战”,六道的冷却时间非常短,而且单体攻击非常高,所以要多用六道打。如果想跑,简单多了,“混元+如影+移行”。当然也可以直接移行,为何要用混元+如影,因为如影有免疫特效和增加移动速度的效果,更加容易跑开。这种打法,就是用自己的尸体去换敌人的性命,能换多少是多少。这个是我最常用的打法,也是最激情的打法。以死换伤打法:战场中你经常会看到对面突然跑来一群敌人,而己方就一个人,打又打不过,跑又跑不了,怎办?哼,那就只有玉石俱焚了!直接“混元+移行+追魂+夜战”反正都是死,要么带走几个,要么重创几个。很多人会疑惑为何要移行之后再追魂,而不是追魂之后再移行,很简单,你追魂冲过去,很可能后面的招式就放不出来了。而你移行过去,敌人都去点你,结果你一个追魂闪开,晕住一个,敌人短暂失去目标,对你更加有利。追魂夺命打法:很多残血的会逃跑,敌人或者轻功,或者瞬移,这个时候很多罗刹要么放弃,要么第一时间想到的就是用追魂,结果往往是延误战机。这个时候要怎么办呢?很简单,敌不动我追,敌若动,我慢慢追。什么意思呢?敌人跳开或者瞬移开之后,千万不要第一时间想着跳或者追魂上。先走位,跟着对手走,或者想方设法靠近对手。要在适当的时候用移行/追魂,才能真正拦截住对手。我通常的做法就是“混元+如影+追魂+冥顽+六道/夜战”,这个是对手先跳所用的方法,如果你要先跳,那么就用“混元+移行+夜战+追魂+冥顽+六道”前提是你得保证,你能跳过去,且在夜战攻击的范围内。灵活运用时时变通:我上面主要是讲解一些基础打法,是站在罗刹的位置上讲的,敌人也不是吃素的,比如神将有拉人的技能,沉默的技能,天尊有瞬移的技能,有击退的技能,所以必须要灵活运用,且要时时适时的变通,才能真正做到致命罗刹,见血封喉。最后,我再说一下我的一些经验和想法。罗刹最有杀伤力的技能就是六道和夜战,六道是单体伤害最高的技能,夜战是群体技能,且怒气多有额外加成。用得好,可以秒杀对手的。我经常就是攒怒,攒满了直接爆夜战,然后用混元立刻回复3个怒气,继续用六道。罗刹PK一定要沉得住气,靠的就是夜战和六道的爆发,以及移行、追魂的配合。总之,我觉得罗刹玩起来进可攻,退可守,非常爽。而且我从来不把我的罗刹当刺客用,而是把罗刹当战士用,你懂的。
最后最后,祝愿所有选择罗刹的醉西游玩家能够继续成长,真正的做到让其他对手畏惧的致命罗刹,见血封喉的罗刹。

注:本文章属于玩家所写,并不代表官方立场

醉西游用户评论

猫了个咪滴:游戏很有质感
北海旧梦碎人心:我舅舅在玩,天天玩,把买准备换车的钱都投进去了,真可怕!
WonderBoy:我舅舅在玩,天天玩,把买准备换车的钱都投进去了,真可怕!
Tiamo-叛逆つ:玩法玩起来虽然也有小问题,但是大方向还是挺好的。

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